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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。6 b' l! ~9 j. q# Z4 Y# [
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
3 Y9 \7 `* o$ y9 w所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
1 W( W, [$ t9 U* M. n% f3 Z3 J1 Q3 Z1 V
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。) \2 \& w4 G. m$ R& ]& c
) J" r: R- {- P1 C
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)4 C' Z9 o* Q: ^
/ l+ _. s" F( T3 G注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
! V& \, K0 O* b8 s7 z& C Y8 S触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。0 a& _% k2 M3 {7 h3 Z) E" [
优点
; K3 e; @( J% s
( q' B" n0 P' G& b: y结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。7 H, p. |# U! A" _
缺点" j' ?0 b: K' x2 G- f5 R7 f
; F# D h; F& i4 I/ E Y# |' m* x放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。, y/ P3 `8 P5 U% r
3 r, R& o U; V7 C' i- [5 j& P# u
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
1 e$ Y5 `9 p3 J, C! e; r. y适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。/ N& ?# ~4 A5 A9 F* `
9 c, b: A0 n1 Z; C" S# b% v
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
1 a9 W3 j" A. p( p1 h, }1 c5 q n
0 L) u$ M8 l$ F$ J4 L+ v# w注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
4 A" P, J: `7 t; n4 G" S1 b触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。7 o& q( f, O' z7 O9 g6 I( L
优点. \2 I5 B" m) X+ ]% v; q' F
/ b' R- [% X8 `2 X
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。: ]) W! k8 ?" S/ b0 s/ j
缺点
! X; j- _6 y; r9 R* E5 L7 @
6 M) f4 _9 b8 D" t2 s6 v连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。1 m- g! h+ e4 P4 I5 [- _
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
' e- r% c- v9 ?% y3 e$ W! ^; P3 r. P
" g1 H$ T1 L, W1 K; Z" \- I3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
% k; S- u; o7 t4 m( R
+ G# u' t2 s1 l( `$ I目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
! d& P2 h9 a. ]: p& N8 `) W规则:9 b( ]9 Y4 i: b8 Z- K I
; d" v6 Z: G0 A) L0 U. u
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;+ [4 @& b# }. L$ Y, f
% T$ j) U0 H$ m; m, H: I
输了不加注;; q, ~, S& |: S1 _
7 D+ L5 p/ F" r" `* u- h
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
' v m0 l6 K* d' `% W |7 @触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
- c# K! B2 f, q2 P; q优点' ~5 t% h3 B/ B& {" e2 W8 I
6 z6 l8 T4 H6 ?0 B0 { J; p7 m
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。* V" O& i9 v+ H4 @4 s1 D, E
缺点4 u% p! {6 e8 Y; w
! O% n6 }9 q8 p覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。* o9 Z! F9 I5 ~; R5 A, [
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。: I% _0 H8 f& ^" ^; F$ y
" H7 r$ `- ^$ \0 w( ]) X" c2 I
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
; g# G5 U, e; n4 c3 T: d' ^# P Q# V+ u2 P
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
1 ^; j* r" x y* m& j注码(20 口):
) `# ^2 a9 K/ K3 Y; O" u4 d# A1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
& o8 q! N8 Y" K: ?5 c2 r触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
4 t. `& g4 a! c3 J优点. t7 f# d5 M4 v" d
/ U9 C- \9 Y& x' J Z
一旦后段有命中,恢复极快。
. l% ]( Z( B% Z, {缺点
. J" G" W; z6 N- U3 c5 k& k0 o2 h. D. J" F3 s" A3 i1 d
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
- I4 x# T6 w l! g适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
+ M0 _, b& r8 q# y. x8 |) t, W0 U m" M" e2 V% p# C/ e. W
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)7 { W v; Q8 Y# `6 I
- ]! `/ m3 L9 Z- R" [9 u ^; p
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来) Q- r: o1 D/ c, f
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。/ ]+ [& Y0 }! ]. z4 C4 p0 l o
优点3 J$ R0 E$ t- p* R5 t: A) b
9 X7 S2 @* e8 G y+ k) ]组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。% t; y! ~; x* C+ h( f9 O! ~. ]( c
缺点
/ T! d* @7 h% q+ r0 w
% p, k+ }2 w+ v# }" V9 J依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
3 s6 O- g+ {2 w; x; q& r6 R适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。! Y2 q# A* `/ p5 p) Z; j* s
2 l' O. W) g% b3 }
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)8 L! ?- _) r" {: A4 D1 a
9 H! c: ?# ~4 Q* Q. Z
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。+ C/ Z1 M- N; [9 N
v" E" D% Q! v( |+ q
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
5 e& f+ U, f2 p4 k$ f. C- @
2 l" [: u1 S' y3 M佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
7 G. Y; \. J2 j9 q# v( B# `, |
) N c7 V% _7 A) H* I9 s, v风险与纪律(比缆法更重要)* U+ D& M$ t. |6 Z, ~
. i9 l H& O. E; d; l3 w+ G. D) A
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。9 S# Z* I1 d- d5 S4 w7 B
3 J$ R/ z& y6 s- g# u h$ ^$ u
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。" }! H, \! J: X) ~; s; U0 W. j# s
: m6 x; Q) f$ i3 B* {. }% |6 x时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
1 Q% p* E# R- a. {+ c7 s7 f3 U: ^1 y8 [' J( |! D
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
5 F: O& W6 X: b8 A3 Y1 }" t1 m' B9 l
小结
* y0 }/ h5 z4 j ^: I' j
! X, K/ Z; F. ^; F2 {“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;& z* y/ E& N( b/ p: X q
1 ]$ m# l3 z6 z& _8 g9 g0 U
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;4 W4 V6 q$ Q3 |8 s* a
$ S$ r$ `9 `4 ~$ V m B: S真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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